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War Drone: 3D Shooting Games

War Drone: 3D Shooting Games

Mobile Gaming Studios Ltd.

4.5

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リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2025-05-28
国/地域JP
開発者ウェブサイトMobile Gaming Studios Ltd.
サポートURLMobile Gaming Studios Ltd.
コンテンツ評価12 歳以上

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War Drone:AC-130ガンシップ・ミリタリーゲーム

現実さながらの空中戦
• 最先端の軍事ドローンと伝説の「AC-130ガンシップ」を指揮する最新シューティングゲーム。
• 友軍を防衛し、リアルタイムで空襲をかけ、上空から激しい銃撃戦に参加せよ。
• 戦略的な飛行経路、ロックオンシステム、武器のキャリブレーションなど、実際のドローン制御をシミュレーション。
• 没入感のある3Dバトルフィールドで、正確なターゲットシステムやリアルなドローンの挙動を実現。

戦略的シューティングゲーム
• 強力な兵器システムを操るハイテク空軍の射撃手として戦場に向かえ。
• 正確な操作とスキルが求められる高速バトルで、次々と襲い来る敵を排除せよ。
• 25mmガトリング砲、ハイドラ70ロケット弾、ヘルファイアミサイルで敵の部隊を一掃せよ。
ドローン戦争を完全シミュレーション
• 実際の軍事ドローン作戦をモチーフにした現実さながらのミッションや任務を体験せよ。
• 偵察衛星を駆使して攻撃を計画し、近接航空支援を展開して、UAVを指揮せよ。
• 兵器の過熱、弾薬の管理、照準の補正など、本物のドローンオペレーターさながらにドローンを操れ。
• 戦術的認識、航空管制、緻密な判断が求められるミッションをクリアせよ。

兵器のアップグレードとカスタマイズ
• ドローンの装備は、銃器、ロケット弾、ミサイル、対抗手段などのカスタマイズが可能。
• 電波妨害装置、自動追尾型タレット、強化された航空管制システムなど、高度なギアをアンロック可能。
• リアルな進行システムや装備ツリーシステムを駆使して、究極の戦闘ドローンを作り上げろ。

AI制御の支援ユニット
• 援軍システムを用いて、戦車、兵士、空爆を展開せよ。
• 空対地戦術を駆使し、多方面から敵軍を制圧せよ。
• EMPドローン、クラスターミサイル、ドローン群などの超兵器も充実。

シューティングゲームファン必見の多種多様な敵タイプ
• 戦闘対象:
• 歩兵、ロケット兵団、機関銃陣地
• 装甲車、護送団
• 攻撃ヘリ、ジェット機、ドローン
• 戦略基地、移動拠点
• 敵のAIは戦闘に順応するため、多彩なシューティング戦術が不可欠となる。

ミッションをクリアして、報酬をアンロック
• リスクの高い戦闘シミュレーションをクリアすることで、ゴールドやキャッシュ、レアなアップグレードを獲得。
• 次々と敵が襲い来る銃撃作戦、時間制限ありの爆撃、護衛作戦を成功させろ。

「シューティング」と「シミュレーション」の究極のハイブリッド
• リアルなドローン・シミュレーションとアクション満載のシューティングゲームが完全融合。
• 軍事シミュレーション、戦術戦闘、没入型FPSゲームのファン必見。
• 今すぐダウンロードして、未来の空中戦を指揮せよ。


注意:本作のプレイにはインターネット接続が必要です。

平均評価


190.80K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. 無糖珈琲による

    2025-08-09

    バージョン 500173

    game_progressionfeature_requestsmonetizationservice

    面白い!敵への当たり判定もユルくスマホ操作でも快適にプレイできる。ガチャは課金しないとあまり引けないが、メイン武器を鍛えれば困らないので大丈夫。コツはミッション全クリするまで面クリアしないこと。クリアしてしまうと再プレイ時にお金がもらえない。またミッションにある「シングルショットで〜を◯回破壊する」は、1発で〜を◯台同時破壊するの意味です。基本ステージをクリアしていくしかやることがないので、精密射撃を競うステージやお金稼ぎ専用ステージなんかがあったらもっと楽しくなる。運営さんお願いします。

  2. Toki彗星ヒヨコによる

    2025-07-28

    バージョン 500161

    performance_and_bugsadvertisementscustomization

    盆栽ゲー。グラフィックや操作性に不満はありません。 ただ周回要素に不満。武装強化のためにステージ周回しなければなりませんが、一度の周回にかかる時間がステージが上がるごとに長くなります。 リアルタイムかつオート機能がないのでソシャゲの周回と違って張りつく必要があり、ローグライクではないので同じ敵同じ配置で作業感が強いです。 せめて湧きポイントとかにランダム性があればマシなんですが。 過去のステージではお金が貰えないためクエスト完了したら行く意味がありません。今レベル10で敵が超強化されました。獲得マネーはステージレベル依存ではなく、撃破ポイント依存なので意図的に進行を遅らせるのも1つの手かもしれません。 強制広告がないのはありがたいです。ただガチャアイテム報酬広告が少なく、勝負後のマネー増加の広告のみ無制限という形です。 ボタン配置変更可能。射撃バイブON/OFF可能。

  3. mocoによる

    2025-07-21

    バージョン 500161

    game_progressionfeature_requestscontent

    (あくまで個人の感想です)このゲームは、ざっくりいうとステージを何度と失敗し、その報酬でどんどん兵器のレベルを上げていき、次のステージに進むゲームです。ステージ4までは、何度かの失敗や工夫を重ね努力できるようになりますがステージ5あたりから難易度が急にあがり、何度も何度も何度も失敗を重ねる必要があります。そこが楽しいのかもしれませんが、ステージ5からはあまりよくわからずボコボコにされるといった印象を受けました。そのため、ステージ1からステージ4までの難易度が良いかなと思いました。また、ゲーム内通貨についてですが、緑のほうのお金をもう少し手に入れやすくすれば良いかなと思います。それもプレイヤーの努力次第で、 例えを挙げると ・過去ステージ周回で報酬ゲット (現時点にもあるがそれはコイン) ・別のミッションを追加する (高難易度ステージや、初心者向けステージ) ・全体のミッションを追加する (累計◯体倒せば◯◯もらえる) などです。 また、このゲームは、おそらく戦争?適な感じなのでもっとそのようなコンテンツを追加してみてはどうでしょうか。 ゲーム性、グラフィック、たのしさは最高です!!!

スクリーンショット


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